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 Hiérarchie & Branches

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MessageSujet: Hiérarchie & Branches   Hiérarchie & Branches EmptySam 19 Jan - 12:40

HIÉRARCHIE
Dans notre guilde il y a une hiérarchie plaçant en haut de la pyramide le master et en bas les membres normaux, mais pour vous en apprendre plus voici une liste des différents grades :




    Master
    Chef de la Guilde

    Bien que cela n'est pas trop nécessaire, il nous faut quand même le mettre. Je suis celui qui dirige cette guilde, qui fait en sorte que chacun de vous respect les règles et qui suis chargé de vous corriger si vous dérivez sur le mauvais chemin. Étant votre supérieur je dois toujours être au courant de tout, et vous me devez un certain respect. Mais à part cela je reste un membre comme vous autre, je suis aussi affilier dans une catégorie bien spécial de nos forces, je pars pour faire certaines quêtes quelles soit difficiles ou non. Je suis soumis aux mêmes règles que vous.

    Master : Anders Key (Guerrier)


    Alpha
    Membre élite

    Ils sont les membres les plus puissants de la guilde. Ils ont réussi à gagner ma total confiance et à éblouir mes yeux. Si je devais m'absenter pendant un certain moment, vous devrez leur obéir comme à moi. Ils sont les enfants bénits de cette guilde, mais cela ne veut pas dire qu'ils se la coulent douce. Ils sont souvent envoyés en mission bien spéciale et à hauts risques, que les membres n'ayant pas ce grade ne peuvent accomplir. Bien qu'ils soient Alpha, ils doivent respecter les mêmes règles que vous autre sous peine de subir ma colère.


    Membre Alpha ( 0/6 ) : Aucun.


    Bêta
    Membre sous-élite

    Ils sont les membres qui accompagnent les Alpha dans toute leur quête. Un alpha est toujours accompagné d'un Bêta au minimum et de deux au maximum. Ils sont plus puissants que les membres normaux mais pas de beaucoup. Ce sont souvent des personnes proches du membre alpha qu'ils accompagnent. Comparer au Alpha, ce n'est pas moi qui choisis de les mettre au rang de Bêta ou non. Ce sont les Alpha qui choisissent leur Bêta, étant donné que c'est eux qui devront les supporter en permanence je ne vois pas pourquoi je devrais les choisir.

    Membre Bêta ( 0/12 ): Aucun.


    Collabo
    Membre Normal

    Pas besoins de vous expliquer qui ils sont, vous l'aurez deviné ce sont les membres sans grade spécial, ils sont plus ou moins puissants. Ils font des quêtes en tout genre, discute entre eux, chôme parfois et se font assez souvent gronder pour leur manque d'activité. Il leur est possible de devenir Bêta ou même Alpha mais pour cela il leur faut bosser dur et longtemps, gagner la confiance de tout le monde et avoir gagné approuvent du Master ou d'un Alpha.




    Membre Collabo : Sunwel Chandra (Guerrière), Adelna Lysandra (Magicienne), Shiery Maewen (Guerrière), Sean Keith (Magicien)


BRANCHES
Dans notre guilde nos membres ne sont pas juste des membres comme cela. Non, ils sont classés dans des registres en fonction de leur aptitude au combat et leur pouvoir. Comme cela il est plus facile pour moi de trouver un membre bien précis pour une mission qui l'est elle aussi. Pour vous aider à vous classer, voici une liste des différentes branches :




    Guerrier
    Combattant

    Ils sont spécialistes dans tout ce qui est combat au corps à corps ou aux armes. Ils sont souvent fonce dans le tas sans prendre la peine de réfléchir avant d'agir (heureusement il y a des exception). Ils se servent peu de leur magie ou alors lors magie ne sert qu'a décuplée leur pouvoir au combat au corps à corps. Ils sont souvent sur la première ligne lors d'un combat car leur style de combat est plutôt direct.






    Membres Guerriers : Anders Key (Master), Sunwel Chandra (Collabo), Shiery Maewen (Collabo)


    Magicien
    Mage

    Ils sont nuls en ce qui concerne le combat au corps à corps et pourrait se couper la main avec une cuillère, mais en ce qui concerne la magie ils sont des maîtres. Il reste souvent à distance de leur adversaire pour les attaquer via leur pouvoir magique. Lors des combats ils restent en retraite et attaque à distance pendant que les combattants font diversion. Ils attendent le bon moment pour infliger le coup de grâce. Certain ne sont pas spécialiste en combat, mais plutôt en soin, ils peuvent soigner en un instant n'importe quelle blessure pendant que son coéquipier se bat.

    Membre Magicien : Adelna Lysandra (Collabo), Sean Keith (Collabo)


    Paladin
    Guerrier Mage

    Le juste milieu entre Mercenaire et Magicien, ils sont la crème des crèmes. Leur style de combat est plutôt rapproché mais ils se servent de puissant sort magique pour infliger des dégâts. Ils ont dû beaucoup s'entraîner pour arriver à ce niveau, mais souvent leur puissance leur monte à la tête et ils se font vite avoir. Lors de combat il préfère se battre seul même face à plusieurs adversaires, leur arrogance les empêchent souvent d'avoir des partenaires.



    Membre Paladin : Aucun


    Traqueur
    Chasseur

    Les Traqueurs sont d'excellent chasseur, ils peuvent pister un individu assez facilement grâce à leurs pouvoirs. Bien qu'ils sont spécialisés dans la traque, cela ne les empêche pas d'être d'excellent adversaire pour celui qui leur fera face. Leurs pouvoirs sont souvent faits pour suivre un ennemi ou l'immobiliser, enfin certain sont plus spéciales que d'autres. Ils réfléchissent souvent beaucoup trop et cela peut parfois les handicaper lors des combats. C'est pour cela qu'ils font souvent équipe avec un ou plusieurs membres.

    Membre Traqueur : Aucun


Afin que nous vous classions dans l'une des différentes branches, veuillez poster à la suite ce formulaire une fois que vous l'aurez complété.
Code:
<div style=" width:250; heigth:auto; overflow:auto; border: 1px solid grey; padding: 15px; margin: 20px;">
[b]Nom Prénom : [/b]ICI
[b]Lien de la Fiche de Personnage : [/b]ICI
[b]Pouvoir Principal : [/b]ICI
[b]Pouvoir Secondaire : [/b]ICI
[b]Style de Combat : [/b](Avec une arme ou pas, vous utilisez que votre magie. Dites comment vous vous battez en général) (3-4 lignes)
</div>

Quand vous vous inscrivez, vous devenez directement un Collabo. Si vous souhaitez monter au grade d'Alpha, il vous faut m'envoyer un MP, en m'expliquant vos raison, vos motivations et vos compétences.

En ce qui concerne les Bêta, il vous faut parler au membre Alpha pour lequel vous allez faire équipe. Si vous obtenez son accord, alors il m'enverra un MP me précisant pourquoi il vous a choisit.


Dernière édition par Anders Key le Mar 26 Mar - 18:33, édité 12 fois
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Anaël Skandarta
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Date d'inscription : 30/12/2012
Age : 28

INFORMATIONS SUR LE PERSONNAGE
Pouvoirs:
Inventaire:

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MessageSujet: Re: Hiérarchie & Branches   Hiérarchie & Branches EmptyDim 20 Jan - 16:33

Nom Prénom : Sunwel Chandra
Lien de la Fiche de Personnage : https://seraph.forumsactifs.com/t59-sunwel-chandra
Pouvoir Principal : Contrôle de la gravité
Pouvoir Secondaire : Régénération - Amphibie
Style de Combat : Elle utilise son pouvoir pour se faciliter les choses : alléger son arme ou alourdir celui de son adversaire mais rarement directement sur ce dernier. Elle garde toujours un katana sur elle avec lequel elle se bat le plus souvent.
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MessageSujet: Re: Hiérarchie & Branches   Hiérarchie & Branches EmptyDim 20 Jan - 17:57

Tu as rejoins la branche des Guerriers , tu préfère largement combattre grâce à tes compétences physiques et tu te sers de ton pouvoir que pour complèter ta force afin de devenir une adversaire redoutable.
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MessageSujet: Re: Hiérarchie & Branches   Hiérarchie & Branches EmptyDim 20 Jan - 18:38


Nom Prénom : ADELNA Lysandra
Lien de la Fiche de Personnage : https://seraph.forumsactifs.com/t74-adelna-lysandra-termine
Pouvoir Principal : VAUDOU
Pouvoir Secondaire : RÉGÉNÉRATION - TÉLÉPORTATION
Style de Combat : Elle utilise sa force physique principalement couplé à sa magie. Son Katana, elle ne l'emploi pas toujours, seulement quand elle considère que cela est nécessaire. Son pouvoir nécessite de mettre la main sur un bien corporel ou non appartenant à l'adversaire, Une approche de l'ennemi est impératif et de bonne capacité physiques ça aide.
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MessageSujet: Re: Hiérarchie & Branches   Hiérarchie & Branches EmptyDim 20 Jan - 18:56

Tu as rejoins la branche des Magiciens, tu as plusieurs points faibles au corps à corps, mais cela n'est pas vraiment un problème pour toi, car grâce à ta magie tu peux gagner facilement un combat.

Ps: Bien que tu as des capacités au corps à corps, tes pouvoirs ne sont pas compatibles avec ceux d'un Paladin. Tu ne peux pas combiner ta magie et ton art du combat c'est pour cela que tu bascule dans la branche des magiciens.
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MessageSujet: Re: Hiérarchie & Branches   Hiérarchie & Branches EmptySam 9 Fév - 8:08


Nom Prénom : Shiery Maewen
Lien de la Fiche de Personnage : https://seraph.forumsactifs.com/t230-shiery-maewen
Pouvoir Principal : Obéissance
Pouvoir Secondaire : Magnétisme - Iris de la mort
Style de Combat : Elle utilise en priorité son sabre et se bat principalement avec celui-ci car son pouvoir principale ne lui permettant de soumettre une seule fois son adversaire, elle préfère garder son don pour le coup de grâce. En revanche, elle utilise beaucoup ses pouvoirs secondaires pour destabiliser son adversaire.
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MessageSujet: Re: Hiérarchie & Branches   Hiérarchie & Branches EmptySam 9 Fév - 9:35

Tu as rejoins la branche des Guerriers , tu préfère largement combattre grâce à tes compétences physiques et tu te sers de tes pouvoirs que pour complèter ta force afin de devenir une adversaire redoutable.
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MessageSujet: Re: Hiérarchie & Branches   Hiérarchie & Branches EmptyMar 26 Mar - 17:52


Nom Prénom : Sean Keith
Lien de la Fiche de Personnage : WWW
Pouvoir Principal : Onde
Pouvoir Secondaire : Ailes enchantées - Télépathie
Style de Combat : Keith a hérité de pouvoirs servant principalement à la défense. Avec son don de télépathie, il peut prévoir les attaques de ses adversaires et donc les contrer, ou les éviter. Il en est de même pour les ondes qu'il produit et les ailes qui lui permettent de voler. Lorsqu'il doit attaquer, il crée des ondes très puissantes de tailles et de forces différentes en fonction de l'adversaire et de l'endroit ou il se trouve.
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MessageSujet: Re: Hiérarchie & Branches   Hiérarchie & Branches EmptyMar 26 Mar - 18:34

Tu as rejoins la branche des Magiciens, tu as plusieurs points faibles au corps à corps, mais cela n'est pas vraiment un problème pour toi, car grâce à ta magie tu peux gagner facilement un combat.

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